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ECoS – Early Coding in Schools
A Direção Regional de Educação, em conjunto com os seus parceiros da União Europeia, iniciou os trabalhos para o desenvolvimento de um novo projeto internacional
Inteligência Artificial Responsável na Educação | IA nas Escolas
Documento disponibilizado pela Direção de Serviços de Tecnologias e Ambientes Inovadores de Aprendizagem, através do Gabinete de Modernização das Tecnologias Educativas.
Jorge Carvalho na abertura do VI Encontro Regional SeguraNet
Este evento decorreu no dia 10 e março na Escola Básica dos 2.º e 3.º Ciclos Dr. Horácio Bento de Gouveia.
João, o Pirata
Exploração dos conceitos das Ciências da Computação, para as crianças da Educação Pré-Escolar, através de uma história criada pelo software ChatGPT.
#CodeWeekRAM@2022
O Gabinete de Modernização e Tecnologias Educativas (GMTE) promoveu diversas atividades sobre o funcionamento da tecnologia em diversos estabelecimentos de ensino da Região.
Hora do Código 2021
A Hora do Código é uma atividade mundial que promove o desenvolvimento das Ciências da Computação nos contextos educativos e poderá ser explorada a partir da Educação Pré-Escolar.
A volta que isto deu
Há quem tenha saído da zona de conforto, ou apenas quis mudar de vida. Experiências singulares que desmarcaram um futuro que, no passado, foi por muitos nunca antes imaginado.
Ciências da Computação - Propostas Educativas
Conjunto de propostas educativas para o ano letivo 2021-2022, no âmbito das Ciências da Computação.
Hora do Código | Leonardo Ortiz
No âmbito da semana da Hora do Código, Leonardo Ortiz Villacorta irá participar num encontro online.
Hora do Código 2020
A Hora do Código é uma atividade que está relacionada com as Ciências da Computação e poderá ser explorada a partir dos contextos educativos da Educação Pré-Escolar.
Apoio Escolar Online |Ano Letivo 2020/2021
Inscrições
Robot City está a chegar...
Projeto Internacional no âmbito da robótica
Hora do Código 2019
Evento anual da Hora do Código, de 9 a 15 de dezembro de 2019
O Pineco - Jogos Educativos Digitais
O Pineco é um jogo educativo multiplataforma, gratuito, desenvolvido pelo Gabinete de Modernização das Tecnologias Educativas, da Direção Regional de Educação, no âmbito do projeto ProRED (Produção de Recursos Educativos Digitais).
Robot City
A Direção Regional de Educação, na vanguarda das práticas inovadoras em educação, iniciou um novo projeto internacional no âmbito da robótica
Hora do Código
Evento anual da Hora do Código, de 3 a 9 de dezembro de 2018
Projeto ProRed - Produção de recursos educativos digitais
ProRed
Gabinete de Modernização das Tecnologias Educativas
Projeto de apoio às Tecnologias de Informação e Comunicação
Requisições CAP3R
Formulário para a requisição de robôs e outras tecnologias.
Projetos do "Programa Educamedia”
Ficha de Inscrição nos projetos do "Programa Educamedia”
Projeto CAP3R
Formulário para inscrições
Educamedia - Educação para os Media
O programa Educamedia é composto por vários projetos (TV Escola; Cinedesafios; Aprender com o Cinema, Webradio, TICultura; Certificação "Escola Educamedia"; Madeira Curtas; Festival de Audiovisual e Cinema Escolar),os quais possibilitam uma melhor qualidade da comunicação e do processo de conhecimento.
Projeto CAP3R
A robótica educacional apresenta-se como uma componente fundamental na educação. Neste prisma, é notório que a capacidade no uso de tecnologias e a exploração/execução de trabalhos em grupo passaram a ser elementos essenciais no processo de uma aprendizagem significativa. O projeto CAP3R - Capacitar a Aprendizagem Promovendo Estratégias de 3D e 3R's (Robótica, Realidade Aumentada e Realidade Virtual) surge como forma de responder a esta necessidade pedagógica no âmbito da robótica educacional.
AEO - Apoio Escolar Online
O AEO visa prestar apoio escolar online a todos os alunos da Região Autónoma da Madeira que frequentam o 3.º ciclo ou secundário, promovendo a igualdade de oportunidades, contribuindo assim para o sucesso educativo.
Projeto ProRed - Produção de recursos educativos digitais
O objetivo fulcral do projeto ProRed (produção de recursos educativos digitais) é desenvolver e colocar à disposição dos agentes educativos (pais, encarregados de educação e docentes) recursos educativos que sirvam de suporte ao processo de ensino e aprendizagem, assente numa estratégia de inovação e qualidade de difusão de conhecimento.
Projeto Moodleescolas
O MoodleEscolas é um projeto que visa disponibilizar a todas as escolas da Região Autónoma da Madeira (RAM) um espaço de aprendizagem dinâmico, interativo, eficaz e acima de tudo gratuito.
TIC@EDU
Apoio técnico-pedagógico para as Atividades de TIC da Educação Pré-Escolar e Ensino Básico.
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